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Guía de categorías de juegos de mesa

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  • Rubén
  • Jul 06, 2020

Definir tu prototipo en unas pocas palabras puede ser complejo, pero facilita la labor de encontrar editores y ayuda a definir el público objetivo del juego. Aunque no existe ningún sistema oficial pa...

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Guía de mecánicas de los juegos de mesa

Guía de mecánicas de los juegos de mesa

  • Rubén
  • Jun 22, 2020

Las mecánicas son los sistemas y las normas por las que se rigen los juegos de mesa, y pueden representar tanto dinámicas que afectan a todo el juego como mecanismos específicos. En el siguiente link...

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Guía de ambientaciones en los juegos de mesa

Guía de ambientaciones en los juegos de mesa

  • Rubén
  • Jun 11, 2020

Casi todos los juegos de mesa cuentan con un trasfondo —ya sea histórico o ficticio— que añade ambiente a las partidas, y que puede estar más o menos integrado con las reglas. Esta guía se basa en las...

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Formulario de testeo abreviado

Formulario de testeo abreviado

  • Rubén
  • Jun 08, 2020

Los formularios de testeo son muy útiles, pero no siempre es viable usarlos; bien por falta de tiempo o de disposición por parte de algunos jugadores. Este formulario abreviado (que ocupa 1/3 de un fo...

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Formulario de testeo para jugadores

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  • Rubén
  • Jun 04, 2020

Aunque los jugadores con los que probamos nuestros prototipos suelan indicarnos si les gustan o no, generalmente no disponen de suficientes herramientas como para explicarnos el por qué. El siguiente...

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