Casi todos los juegos de mesa cuentan con un trasfondo —ya sea histórico o ficticio— que añade ambiente a las partidas, y que puede estar más o menos integrado con las reglas. Esta guía se basa en las categorías establecidas por la BoardGameGeek (BGG), y ofrece un amplio catálogo de ambientaciones que pueden usarse como referencia o inspiración. La tenéis disponible en el apartado de Recursos > Guías y documentaciónde la web:
https://asociacionludo.com/guias-y-documentacion
A veces el tema resulta clave para atraer al público, y otras sirve sólo como adorno para unas mecánicas ya de por sí atractivas. La relación entre el tema y las reglas puede variar: en algunos juegos la ambientación está completamente conectada con la mecánica, mientras que en otros se limita a favorecer la experiencia de inmersión.
¿Qué temática se ajusta más a las mecánicas de tu prototipo? ¿Cual atraerá más a tu público objetivo? Esperamos que esta guía os ayude a resolver esas y otras cuestiones.