Los decálogos para testear mejor:
Durante un testeo debemos darle al autor la clase de Feedback que le ayude a mejorar su juego.
El testeador:
- Escribe tus ideas durante la partida y coméntalas al final.
- Defínete como jugador.
- Sé constructivo: señala los puntos fuertes.
- Sé honesto: no endulces los puntos débiles.
- Sé específico: da ejemplos concretos sobre los aspectos del juego.
- Describe las áreas confusas.
- Comenta tus reacciones viscerales hacia el juego. Evita el lenguaje vago, no exageres y sé concreto acerca de los elementos del juego que contribuyeron a esa experiencia.
- Habla de otros juegos similares, pero evita valorarlos uno respecto del otro.
- Concéntrate en los problemas, no en las soluciones. Haz pocas sugerencias. Haz tu “lista de otras cosas que podrías probar o pensar” muy al final.
- Entiende la meta que el diseñador tiene para el juego.
El autor:
- Toma notas sin interrumpir la partida. Apunta todas las ideas (hasta las que creas que no usarás) y no vuelvas a mirarlas hasta pasados 3 días.
- No intentes convencer al testeador.
- No expliques la historia del juego.
- No expliques las “bambalinas” del juego.
- Conoce al testeador (qué juegos le gustan, qué conocimientos tiene…).
- Corrige al testeador si parte de premisas erróneas.
- En un testeo ciego (sólo con las reglas; sin el creador del juego para presentarlas) no corrijas los errores de interpretación de reglas; a veces hay sorpresas.
Subregla 7: Si una regla se interpreta mal de forma repetitiva, quizás es antinatural.
- Haz preguntas abiertas.
- No digas nunca “¡Esto normalmente no pasa!”.
- Practica la explicación de las reglas.
Además de estos consejos, no olvides seguir la regla de oro del autor: Lucha contra tu EGO.
Y recuerda que un testeo es un intercambio libre de opiniones entre creadores, no una creación conjunta. El autor no está obligado a ningún tipo de colaboración por las ideas obtenidas, que son parte de la dinámica desinteresada del trabajo en equipo: La recompensa por tus consejos son los consejos de los demás.