Hawaiki
Autor/a: Gabriel Buendía Herrerías
Categoria: Familiar / Mass Market Buyer, Jugador ocasional / Casual
Nº jugadores: De 2 a 5
Duración: De 30 a 40 minutos
Mecánica: Comercio, Control de áreas, Creación de rutas
Edad mínima: 10 años
Zoogitives
Autor/a: Alberto Millán
Categoria: Familiar / Mass Market Buyer
Nº jugadores: De 3 a 6
Duración: De 20 a 30 minutos
Mecánica: Otros
Edad mínima: 10 años
Harmony
Autor/a: Adrian Alba Bellido
Categoria: Jugador avanzado
Nº jugadores: De 1 a 4
Duración: De 60 a 120 minutos
Mecánica: Construcción de mazos, Gestión de mano, Poderes diferenciados
Edad mínima: 14 años
Raise the Flag
Autores/as: Víctor Roldán Zamarriego, Javier Gómez, Daniel Fernández
Categoria: Jugador ocasional / Casual, Americano / Ameritrash
Nº jugadores: De 4 a 8
Duración: De 40 a 120 minutos
Mecánica: Cartas, Gestión de mano, Selección simultánea de acciones
Edad mínima: 16 años
Nessie
Autores/as: Josep Anton Font Monserrat, Kiko Domenes
Categoria: Familiar / Mass Market Buyer, Infantil
Nº jugadores: De 2 a 6
Duración: De 10 a 15 minutos
Mecánica: Colección de sets, Push your Luck
Edad mínima: 6 años
Monster Motel
Autores/as: Inma Gallardo Rodríguez, Pablo Jiménez
Categoria: Familiar / Mass Market Buyer
Nº jugadores: De 3 a 6
Duración: De 10 a 20 minutos
Mecánica: Cartas
Edad mínima: 6 años
Quatre pètals
Autor/a: Ferran Fuste Rodriguez
Categoria: Familiar / Mass Market Buyer, Educativo
Nº jugadores: De 1 a 9
Duración: De 10 a 20 minutos
Mecánica: Cartas, Memoria, Reconocimiento de patrones
Edad mínima: 6 años
Chandigarh
Autor/a: Toni Lopez Muñoz
Categoria: Jugador ocasional / Casual, Jugador avanzado
Nº jugadores: De 2 a 4
Duración: De 30 a 60 minutos
Mecánica: Control de áreas, Creación de patrones, Movimiento punto a punto
Edad mínima: 10 años
Batalla de coronas
Autor/a: Pedro Guajardo Cordescu
Categoria: Jugador ocasional / Casual
Nº jugadores: De 2 a 2
Duración: De 25 a 40 minutos
Mecánica: Movimiento por áreas, Push your Luck
Edad mínima: 10 años