
Mauga
Autor: OSCAR ROMERO Ramírez
Categoria: Familiar / Mass Market Buyer
Nº jugadores: De 2 a 4
Duración: De 15 a 20 minutos
Mecánica: Control de áreas, Memoria, Movimiento punto a punto
Edad mínima: 8 años

Uluru
Autor: OSCAR ROMERO Ramírez
Categoria: Jugador avanzado
Nº jugadores: De 1 a 1
Duración: De 2 a 5 minutos
Mecánica: Programación
Edad mínima: 8 años

Blurp, el extraterrestre
Autor: OSCAR ROMERO Ramírez
Categoria: Familiar / Mass Market Buyer, Educativo
Nº jugadores: De 1 a 3
Duración: De 10 a 15 minutos
Mecánica: Cartas, Otros
Edad mínima: 6 años

Sagrajas, 1086
Autor: Enrique Blasco Arnandis
Categoria: Juego de Guerra / Wargame
Nº jugadores: De 2 a 2
Duración: De 120 a 180 minutos
Mecánica: Eliminación de jugadores, Movimiento por cuadrícula, Otros
Edad mínima: 12 años

Nexum Galaxy: ASTEROIDS
Autor: Enrique Prieto Catalán
Categoria: Juego de Guerra / Wargame, Mixto / Eurotrash
Nº jugadores: De 1 a 16
Duración: De 30 a 80 minutos
Mecánica: Cartas, Control de áreas, Movimiento por áreas, Orden de fases variable
Edad mínima: 10 años

Nexum Galaxy: BEYOND
Autor: Enrique Prieto Catalán
Categoria: Jugador avanzado, Juego de Guerra / Wargame
Nº jugadores: De 1 a 4
Duración: De 30 a 100 minutos
Mecánica: Control de áreas, Eliminación de jugadores, Poderes diferenciados
Edad mínima: 12 años

4 Culturas, Expansión de Dry Bones
Autor: Beatriz Grifol Conejero
Categoria: Educativo, Adultos
Nº jugadores: De 2 a 4
Duración: De 45 a 60 minutos
Mecánica: Cartas, Colección de sets, Selección de cartas (Drafting)
Edad mínima: 10 años

Mediterráneo
Autores: Jesús Alberto Mera Toribio, Jaime López
Categoria: Familiar / Mass Market Buyer, Parejas
Nº jugadores: De 2 a 2
Duración: De 15 a 30 minutos
Mecánica: Colocación de losetas, Control de áreas, Gestión de mano
Edad mínima: 8 años

Geronimo Stilton
Autor: Carlos Daunés Pérez
Categoria: Familiar / Mass Market Buyer, Educativo
Nº jugadores: De 2 a 4
Duración: De 15 a 20 minutos
Mecánica: Cartas, Gestión de mano, Memoria
Edad mínima: 8 años