PAAR
- Autores/as: Mirko Veltri, Marta Llorca
- Categoría: Familiar / Mass Market Buyer
- Mecánica: Movimiento por cuadrícula, Otros
- Temática: Edad media
- Nº jugadores: De 2 a 4
- Duración: De 10 a 30 minutos
- Edad mínima: 10 años
- Video: Ver
- Hoja de ventas: Descargar
Descripción
Año 1281 DC, Norte de Irlanda, país de caos tras la separación de los reinos después del levantamiento de los dragones.
Los reyes deciden enviar a sus caballeros a rescatar a sus princesas, defender sus castillos y derrotar a los dragones.
Objetivo: realizar parejas entre caballero, princesa, castillo y dragón mediante el desplazamiento horizontal y vertical de losetas.
Síntesis de la partida
- Se escoge un color, se coge su baraja y sus losetas.
- Se colocan las losetas siguiendo el orden establecido y dejando libres las 36 casillas laterales (opcionalmente también las 4 casillas centrales).
- Cada jugador se queda con la mitad de su baraja y reparte la otra mitad a los otros jugadores. Todas las cartas deberán estar siempre boca abajo
- Cada jugador coge al azar una carta de su baraja y otra del color que indique su objetivo. La pareja formada será el objetivo a conseguir.
- Se realiza un solo movimiento por turno, empujando la loseta de su color y todo el bloque de losetas que lleva por delante, horizontal o verticalmente hasta encontrar una pared de otro bloque de losetas o el borde del tablero.
- Hay 6 cartas de ayuda: Tregua (puedes empujar una loseta que no sea de tu color), Catapulta (haces desaparecer una loseta lisa), Baile (cambias dos losetas adyacentes entre ellas), Muralla (puedes mover una loseta sin necesidad de llegar a ninguna pared o borde), Bloqueo (bloquea durante una ronda una loseta)
- Gana el primer jugador que consiga juntar 3 parejas.
Componentes
- Tablero 10 x 10 casillas.
- 64 loseta
- 52 cartas con dibujos, ayudas y objetivos.
- 4 tokens