CLUB DE LECTURA

  • Autor/a: Antonio Javier García García
  • Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Jugador avanzado
  • Mecánica: Cartas, Creación de patrones, Gestión de mano
  • Temática: Literatura - Libros - Bibliotecas - Estanterías - Personajes Literarios - Marcapáginas
  • Nº jugadores: De 1 a 5
  • Duración: De 15 a 75 minutos
  • Edad mínima: 12 años
  • Hoja de ventas: Descargar

Descripción

CLUB DE LECTURA es un juego tipo carrera en el que los jugadores vais a competir por ser el primero en completar vuestra estantería (cuadrícula de 3x3) con 9 cartas de personajes literarios y conformar una colección de clásicos perfecta.

Guiados por el objetivo que os indique vuestro marcapáginas secreto, deberéis replicar el patrón de color, coleccionar los géneros literarios exigidos y ubicar los personajes en la estantería de acuerdo con su naturaleza literaria. Las cartas de capítulo os proporcionarán ventajas o con ellas podréis sabotear las estanterías de los rivales.

Aquel que complete este triple puzle antes que nadie se alzará como vencedor y nuevo miembro del ilustre CLUB DE LECTURA.

CLUB DE LECTURA incluye modo solitario en el que deberás completar tu estantería y lograr el objetivo de tu marcapáginas a contrarreloj antes de que las bibliotecas cierren y evitando a la bibliotecaria que entorpecerá tu camino para ganar.



Componentes

  • 5 tableros plegables con forma de estantería.
  • 9 marcapáginas de objetivo secreto.
  • 48 cartas de personaje (colores rojo, azul y verde).
  • 30 cartas de capítulo (color gris).
  • 1 carné de biblioteca / bibliotecaria (modo solitario).
  • 5 tarjetas de ayuda.
  • Libro de reglas.