CLUB DE LECTURA
- Autor/a: Antonio Javier García García
- Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Jugador avanzado
- Mecánica: Cartas, Creación de patrones, Gestión de mano
- Temática: Literatura - Libros - Bibliotecas - Estanterías - Personajes Literarios - Marcapáginas
- Nº jugadores: De 1 a 5
- Duración: De 15 a 75 minutos
- Edad mínima: 12 años
- Hoja de ventas: Descargar
Descripción
CLUB DE LECTURA es un juego tipo carrera en el que los jugadores vais a competir por ser el primero en completar vuestra estantería (cuadrícula de 3x3) con 9 cartas de personajes literarios y conformar una colección de clásicos perfecta.
Guiados por el objetivo que os indique vuestro marcapáginas secreto, deberéis replicar el patrón de color, coleccionar los géneros literarios exigidos y ubicar los personajes en la estantería de acuerdo con su naturaleza literaria. Las cartas de capítulo os proporcionarán ventajas o con ellas podréis sabotear las estanterías de los rivales.
Aquel que complete este triple puzle antes que nadie se alzará como vencedor y nuevo miembro del ilustre CLUB DE LECTURA.
CLUB DE LECTURA incluye modo solitario en el que deberás completar tu estantería y lograr el objetivo de tu marcapáginas a contrarreloj antes de que las bibliotecas cierren y evitando a la bibliotecaria que entorpecerá tu camino para ganar.
Componentes
- 5 tableros plegables con forma de estantería.
- 9 marcapáginas de objetivo secreto.
- 48 cartas de personaje (colores rojo, azul y verde).
- 30 cartas de capítulo (color gris).
- 1 carné de biblioteca / bibliotecaria (modo solitario).
- 5 tarjetas de ayuda.
- Libro de reglas.