El Páramo

  • Autor/a: Oriol De Dios
  • Categoría: Jugador ocasional / Casual, Europeo / Eurogame
  • Mecánica: Cartas, Colocación de losetas, Colocación de trabajadores, Eliminación de jugadores, Memoria, Push your Luck, Selección de cartas (Drafting), Otros
  • Temática: Bosque mágico, Supervivencia, Abierta.
  • Nº jugadores: De 1 a 4
  • Duración: De 60 a 120 minutos
  • Edad mínima: 10 años
  • Video: Ver
  • Hoja de ventas: Descargar

Descripción

  • El Páramo es un Eurogame de dificultad media.
  • El juego combina mecánicas de Draft y Build Engine con Colocación de trabajadores y Construcción de edificios.
  • El tablero del juego se forma revelando y juntando losetas hexágonales durante la partida.
  • La posición de dichas losetas influye al gameplay.
  • Los jugadores deben conseguir puntos y al mismo tiempo gestionar las necesidades de sus ciudadanos.
  • Hay ciclos de Día y Noche, junto a eventos aleatorios (como desastres naturales por ejemplo).
  • Hay diferentes formas de ganar puntos (carrera de misiones, puntos al final de la partida, acciones que dan puntos, etc).
  • Todas las mecánicas y simbología está diseñada para poder entenderla de forma sencilla (niños de 13 años pueden jugarlo).
  • La temática es de bosque mágico y supervivencia, pero está abierta y puede encajar con muchas otras (postapocalipsis, granjas, samurais, ártico, fantasía medieval oscura, etc).
  • El juego es fácilmente escalable.
  • Se pueden añadir nuevas clases de personaje inicial, nuevas cartas de eventos, edificios, nuevos biomas, etc.
  • Actualmente tiene una potencial expansión que añade gameplay isométrico y una modalidad de Inicio Rápido.
  • Dispone de modalidad de juego en solitario.
  • El juego tiene diferentes modalidades de dificultad que cambian el draft inicial y los ciclos de dia y noche.

Componentes

  • 1 tablero pequeño (marcador de rondas).
  • 4 tableros pequeños (de jugador)
  • 1 dado
  • 80 -120 fichas (recursos y edificios)
  • 46 losetas hexagonales
  • 120 - 140 Cartas
  • 20 Mepples