Trades and Tribes

  • Autor/a: Christian Schneider
  • Categoría: Educativo
  • Mecánica: Comercio, Faroleo
  • Temática: Piratas, Caribe, Comercio
  • Nº jugadores: De 2 a 22
  • Duración: De 2 a 20 minutos
  • Edad mínima: 10 años
  • Hoja de ventas: Descargar

Descripción

Trades and Tribes es un sistema de juego de comercio competitivo–cooperativo inspirado en los experimentos económicos galardonados con el Premio Nobel desarrollados por Vernon L. Smith.

Los jugadores descubren el significado del valor subjetivo y la utilidad marginal, y aprenden cómo las ganancias del intercambio surgen de la valoración inversa. También observan cómo sus valoraciones individuales constituyen la oferta y la demanda, y cómo estas fuerzas mueven los precios de mercado hacia el equilibrio.

La interacción entre los jugadores incorpora elementos de rol y permite utilizar el juego en la enseñanza de idiomas para practicar la fluidez oral con vocabulario relacionado con el comercio.

Los jugadores reciben cartas que representan precios de reserva para intercambiar unidades de un bien. Cada carta corresponde a una unidad concreta.

Cuando se cierra un intercambio, el precio acordado se registra con fichas. Las ganancias y pérdidas individuales se anotan mediante fichas de beneficio y pérdida.

Al final de la ronda, estas fichas se compensan y se convierten en monedas de juego. De este modo, los incentivos son claros, medibles y transparentes.

Esta mecánica básica permite introducir la complejidad de forma gradual y admite múltiples configuraciones, variaciones y extensiones, combinando negociación, presión de tiempo e incentivos individuales y colectivos.

Trades and Tribes puede jugarse como un juego autónomo o utilizarse como herramienta educativa en economía, ciencias sociales y enseñanza de idiomas.

Componentes

El prototipo de Trades and Tribes utiliza componentes estándar (cartas de póker, fichas y monedas de juguete) para facilitar el testeo y la iteración del diseño. En una versión final, estos elementos podrán ser personalizados específicamente para el juego.