Carrera Oficial: La madrugá

  • Autor/a: Jeronimo Castaño Gomez
  • Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Jugador avanzado
  • Mecánica: Cartas, Colocación de trabajadores, Laberinto
  • Temática: semana santa, Sevilla, hermandad
  • Nº jugadores: De 2 a 4
  • Duración: De 60 a 120 minutos
  • Edad mínima: 8 años
  • Video: Ver
  • Hoja de ventas: Descargar

Descripción

El juego representa la preparación y la carrera oficial de la Semana Santa de Sevilla, mas específicamente en la madrugada del jueves al viernes. Para ello, tenemos una primera fase, la Fase de día, donde por medio de nuestros nazarenos nos colocaremos en secciones del tablero para conseguir recursos, mas nazarenos que nos permitirán hacer mas acciones, mejorar nuestro paso, subir nuestra fe o conseguir cartas que nos ayuden posteriormente en nuestra carrera. Una vez finalizado después de 6 rondas, comenzará la Fase de Noche, donde las hermandades "lucharan" por llegar a la Catedral y volver a su capilla lo más rápido posible y con la máxima puntuación. Este recorrido puede verse alterado por el nivel del paso, por que haya calles bloqueadas o porque alguno de los otros jugadores echen cartas que nos quiten movimiento , nazarenos o penitentes que son los que van a permitirnos movernos mas libremente por el tablero. También andará por el mapa el Turista, que se moverá por una tirada de dados de cada uno de los jugadores en su turno y si coincide con uno de los pasos le dará puntos extra de victoria. Una vez que uno de los jugadores llegue a su capilla se hará una ronda mas para ver si alguien mas llega y se contarán los pv finales.

Componentes

• 1 tablero central dual:

• 80 cartas

• 1 meeple de turista

• 180 Fichas de materiales: tela, comida, vela, madera, plata, oro

• 60 Monedas (también sirven como comodines de valor 1)

• Meeples de jugador: 6 nazarenos, 4 penitentes y 2 fichas de paso por jugador

• Fichas de Fe

• 4 dados:

3 de mercado (uno por cada espacio de recursos)

1 del turista