Torres y tesoros

  • Autor/a: Lluis Sintes Martinez
  • Categoría: Jugador avanzado, Americano / Ameritrash
  • Mecánica: Cartas, Juego de rol, Poderes diferenciados
  • Temática: rol fantasia mazmorreo fantasía aventura héroes monstruos combate
  • Nº jugadores: De 2 a 5
  • Duración: De 90 a 180 minutos
  • Edad mínima: 10 años
  • Video: Ver
  • Hoja de ventas: Descargar

Descripción

En Torres y Tesoros: Crónica de las Torres Malditas, los jugadores se adentran en un mundo corrompido por la magia oscura, donde antiguas torres de poder se han convertido en fortalezas malditas. Cada torre alberga criaturas únicas y un guardián que canaliza una energía arcana que amenaza al mundo.

Los jugadores encarnan héroes —Guerrero, Sanador, Ninja o Mago— cuya misión es infiltrarse en estas torres, superar sus niveles y derrotar a sus guardianes. El objetivo es conquistar tres torres consecutivas mediante cooperación, estrategia y gestión de recursos.

El juego se desarrolla por niveles. En cada uno se prepara el escenario, se colocan héroes y monstruos y se resuelve el combate por rondas. Los héroes utilizan dados para realizar acciones, mientras los monstruos actúan según sus cartas. Al eliminar a todos los enemigos se completa el nivel y se obtienen Puntos de Victoria, que permiten curarse, abrir cofres y obtener ventajas.

La partida se gana al superar la tercera torre. Para lograrlo, los héroes deben mejorar su equipamiento mediante Tesoros obtenidos en cofres y al derrotar enemigos. Cada héroe puede equipar hasta seis tesoros.

La partida se pierde si un héroe cae cuatro veces. Los héroes tienen entre 4 y 7 puntos de vida; al llegar a 0 quedan inconscientes y pierden vida máxima permanente. Si se agotan las rondas de un nivel sin derrotar a todos los monstruos, los héroes retroceden y sufren penalizaciones, manteniendo el equipo obtenido.

Componentes

Tableros

  • 1 Tablero de campaña (Crónica de las Tres Torres)
  • 1 Tablero de juego modular (9 cuadrantes)
  • 1 Tablero de control de torre
  • 1 Altar del destino

Héroes

  • 4 Miniaturas de héroe
  • 4 Fichas de personaje
  • 4 Testigos de iniciativa

Cartas (164)

  • 4 Cartas de Torre
  • 60 Cartas de Monstruo
  • 32 Cartas de Acción Heroica
  • 24 Cartas de Ruina
  • 44 Cartas de Tesoro

Dados

  • 12 Dados de héroe (3 por héroe)
  • 20 Dados de monstruo

Marcadores y contadores

  • 1 Contador de iniciativa
  • 1 Indicador de progreso
  • 14 Clips

Contadores y Tokens

  • Esquivar
  • Bloquear
  • Escudo
  • Daño
  • Vida perdida
  • Vida extra
  • Concentración
  • Especiales
  • Parálisis
  • Puntos de victoria

Elementos de escenario

  • 40 Fichas de dificultad de terreno
  • 1 Cofre
  • 1 Indicador de refuerzos
  • 1 Trampa

Otros

  • 5 Bases para miniaturas de monstruo