Patmos

  • Autor/a: Antonio Marce Rapela
  • Categoría: Jugador ocasional / Casual, Jugador avanzado
  • Mecánica: Colocación de trabajadores, Construcción de mazos, Eliminación de jugadores
  • Temática: Conquistadores en el año 1500 d.C. se ven atrapados en una isla maldita
  • Nº jugadores: De 2 a 4
  • Duración: De 120 a 180 minutos
  • Edad mínima: 10 años
  • Hoja de ventas: Descargar

Descripción

  • Ambientación:

El juego nos lleva a la época de la conquista del nuevo mundo, tras descubrirse un mapa que ubica un tesoro en la isla griega de Patmos, las potencias mundiales del momento se embarcan para la obtención de la recompensa.

Nadie esperaba que su suerte iba a truncarse cuando al alba, tras desembarcar en las diferentes playas, un fuego invisible convierte a los exploradores en ceniza y un viento que ruge como el Diablo los arrastra hasta sus navíos, donde entre gritos se recomponen sus cuerpos, dejándoles la marca de la maldición.


  • Descripción:

Patmos es un juego de estrategia, en el que empleando las cartas de tu mano en parejas podrás desplazar y combatir con cinco exploradores diferentes, abrir fuego de artillería desde tus navíos y enviar mercaderes para ampliar tu biblioteca de cartas. La obtención de recursos es fundamental para la adquisición de nuevas cartas, ya que estas harán más efectiva tu campaña.



Componentes

  • Por jugador: (4 jugadores)

1 tablero de jugador

5 exploradores

2 mercaderes

10 barricadas

10 cartas iniciales (5 exploradores novatos y 5 estrategias)

20 cubitos de su color para marcar golpes

2 token de navío

1 hoja de guía rápida


  • Común:

1 Manual de juego

1 Manual explicativo de cartas

1 tablero

7 bestias

10 barricadas abandonadas

12 glifos

17 cartas de acción del diablo

21 cartas de estrategia

21 cartas de artillería

21 cartas de equipamiento

20 cartas de exploradores veteranos

20 cartas de exploradores expertos

20 cubitos negros para marcar golpes

2 dados de 4 caras

30 fichas de moneda

30 fichas de madera

30 fichas de metal

2 fichas calavera para marcar la fase y la jornada

1 token de jugador con iniciativa