URMS (Universal racing Movement System)
- Autor/a: Eduardo Crespo Gonzalez
- Categoría: Jugador ocasional / Casual, Jugador avanzado
- Mecánica: Programación, Selección simultánea de acciones, Otros
- Temática: Carreras coches motos F 1 MotoGp
- Nº jugadores: De 2 a 8
- Duración: De 60 a 90 minutos
- Edad mínima: 10 años
- Hoja de ventas: Descargar
Descripción
U.R.M.S. es un sistema universal de movimiento para carreras de coches o motos en un circuito.
Contar casillas?
Contar zonas?
Avanzar según una tirada de dados?
Eso es el pasado.
AQUÍ SE PILOTA…!
Pilotas un coche de 6 marchas. Avanzaras usando unas plantillas de movimiento curvas y rectas, según la marcha que decidas en cada turno.
Todos los pilotos planifican en secreto y de manera simultanea, los 2 movimientos de su turno. Una vez lo hacen, se moveran por orden de clasificacion.
Puedes arriesgar o ser conservador, pero tu objetivo es ser el mas rapido y llegar a meta en primer lugar…!
Y como el circuito es modular, podras correr en cualquier trazado pasado o presente.
O incluso diseñar el tuyo propio…
Componentes
6 Coches.
Dados.
6 dados grandes negros (25 mm)
12 pequeños (20mm)
Partes en troquelado.
Circuito modular (24 rectas y 48 curvas) impresas por ambos lados
Plantillas movimiento. 6 Curvas y 6 rectas.
3 llaves de corrección de trayectoria
6 tracks grandes de estado actual del coche
12 tracks pequeños de planificacion de movimientos
6 pantallas para ocultar los 2 tracks pequeños de cada piloto
Tokens
Papel
6 Hojas de ayuda
Reglas (24 pags)