URMS (Universal racing Movement System)

  • Autor/a: Eduardo Crespo Gonzalez
  • Categoría: Jugador ocasional / Casual, Jugador avanzado
  • Mecánica: Programación, Otros
  • Temática: Carreras F 1 Moto Gp
  • Nº jugadores: De 2 a 8
  • Duración: De 60 a 90 minutos
  • Edad mínima: 10 años
  • Hoja de ventas: Descargar

Descripción

U.R.M.S. es un sistema universal de movimiento para carreras.


Contar casillas?

Contar zonas?

Avanzar según una tirada de dados?

Eso es el pasado.

AQUÍ SE PILOTA…!


Pilotas un coche de 6 marchas. Avanzaras usando unas plantillas curvas y rectas de movimiento, según la marcha que decidas en cada turno.

Puedes arriesgar o ser conservador, pero tu objetivo es subir a lo mas alto del pódium…!

Y como el circuito es modular, podras correr en cualquier trazado pasado o presente.

O incluso diseñar el tuyo propio…

Componentes

6 Coches.

Dados. 

6 dados grandes negros (25 mm)

12 pequeños (20mm)


Partes en troquelado.

Circuito modular (24 rectas y 48 curvas)

Plantillas movimiento. Curvas y rectas.

3 llaves de corrección de trayectoria

6 tracks grandes

12 pequeños

6 pantallas para ocultar los 2 tracks pequeños de cada piloto

Tokens


Papel

6 Hojas de ayuda

Reglas (24 pags)