URMS (Universal racing Movement System)

  • Autor/a: Eduardo Crespo Gonzalez
  • Categoría: Jugador ocasional / Casual, Jugador avanzado
  • Mecánica: Programación, Selección simultánea de acciones, Otros
  • Temática: Carreras coches motos F 1 MotoGp
  • Nº jugadores: De 2 a 8
  • Duración: De 60 a 90 minutos
  • Edad mínima: 10 años
  • Hoja de ventas: Descargar

Descripción

U.R.M.S. es un sistema universal de movimiento para carreras de coches o motos en un circuito.

Contar casillas?

Contar zonas?

Avanzar según una tirada de dados?

Eso es el pasado.

AQUÍ SE PILOTA…!


Pilotas un coche de 6 marchas. Avanzaras usando unas plantillas de movimiento curvas y rectas, según la marcha que decidas en cada turno.

Todos los pilotos planifican en secreto y de manera simultanea, los 2 movimientos de su turno. Una vez lo hacen, se moveran por orden de clasificacion.

Puedes arriesgar o ser conservador, pero tu objetivo es ser el mas rapido y llegar a meta en primer lugar…!

Y como el circuito es modular, podras correr en cualquier trazado pasado o presente.

O incluso diseñar el tuyo propio…

Componentes

6 Coches.

Dados. 

6 dados grandes negros (25 mm)

12 pequeños (20mm)


Partes en troquelado.

Circuito modular (24 rectas y 48 curvas) impresas por ambos lados

Plantillas movimiento. 6 Curvas y 6 rectas.

3 llaves de corrección de trayectoria

6 tracks grandes de estado actual del coche

12 tracks pequeños de planificacion de movimientos

6 pantallas para ocultar los 2 tracks pequeños de cada piloto

Tokens


Papel

6 Hojas de ayuda

Reglas (24 pags)