Slow race

  • Autor/a: Lara Moreno Sancho
  • Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Jugador ocasional / Casual
  • Mecánica: Apuestas, Cartas, Faroleo
  • Temática: carrera de caracoles
  • Nº jugadores: De 3 a 6
  • Duración: De 15 a 20 minutos
  • Edad mínima: 7 años
  • Video: Ver
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Descripción

Slow race es un filler familiar competitivo de 3 a 6 jugadores y con una duración de 20 minutos, en que competiremos en una carrera de caracoles por ser el primero en cruzar la línea de meta. El juego transcurre en rondas de 5 turnos cada una. En el turno se revela una carta de efecto de caracol (por ejemplo: avanzas 2 posiciones) y todos los jugadores realizan su apuesta de ofrenda de comida de forma simultánea y en oculto. Al resolverse la apuesta, ganará el efecto del caracol el que haya hecho la apuesta más alta sin empatar con otro jugador y podrá aplicarlo. Si algún jugador ha jugado Copia y no ha coincidido con otro jugador también podrá beneficiarse del efecto del caracol. Las apuestas que se vayan realizando se quedarán boca arriba encima. Iremos realizando los turnos hasta que en la mano nos quede solo 1 carta de apuesta. En ese momento recogeremos las cartas de apuesta ya utilizadas que volverán a la mano y empezará otra ronda. Se irán jugando rondas hasta que un caracol cruce la línea de meta en primer lugar y así finalizará la partida.

Componentes

  • Una pista de carreras
  • 6 meeples de caracoles
  • 36 cartas de ofrenda de comida (6 sets)
  • 35 cartas de efecto de caracoles.
  • 6 cartas de ayuda