Caballo ganador

  • Autor/a: Lara Moreno Sancho
  • Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Jugador ocasional / Casual
  • Mecánica: Apuestas, Cartas, Faroleo
  • Temática: carrera de caballos
  • Nº jugadores: De 2 a 6
  • Duración: De 15 a 20 minutos
  • Edad mínima: 8 años
  • Video: Ver

Descripción

Caballo ganador es un filler familiar competitivo de 2 a 6 jugadores y con una duración de 20 minutos, en que competiremos en una carrera de caballos por ser el primero en cruzar la línea de meta. El juego transcurre en rondas de 5 turnos cada una. En el turno se muestra un caballo que tiene un efecto (por ejemplo: avanzas 2 posiciones) y todos los jugadores realizan su apuesta de forma simultánea y en oculto. Al resolverse la apuesta, ganará el efecto del caballo el que haya hecho la apuesta más alta sin empatar con otro jugador. El que haya ganado el efecto del caballo podrá aplicarlo. Si algún jugador ha jugado Copia y no ha coincidido con otro jugador también podrá beneficiarse del efecto del caballo. Las apuestas que se vayan realizando se quedarán boca arriba encima de la mesa para que los jugadores puedan verlas en todo momento. Iremos realizando los turnos hasta que en la mano nos quede solo 1 carta de apuesta. En ese momento recogeremos las cartas de apuesta ya utilizadas que volverán a la mano y empezará otra ronda. Se irán jugando rondas hasta que un caballo cruce la línea de meta en primer lugar y así finalizará la partida.

Componentes

  • Un tablero de carreras con pistas (el hipódromo).
  • 6 meeples de caballos de distintos colores.
  • 6 sets de cartas de apuesta de 6 cartas cada uno (10, 20, 30, 40, 50 y copia).
  • 41 cartas de efecto de caballo.