El Capitán
- Autores/as: Martí Aliaguilla Cortina, Valentí Riera
- Categoría: Jugador avanzado, Europeo / Eurogame
- Mecánica: Creación de rutas, Gestión de mano, Poderes diferenciados
- Temática: Apertura de la primera vía de escalada en la emblemática pared de El Capitán en el parque nacional de Yosemite.
- Nº jugadores: De 2 a 4
- Duración: De 40 a 60 minutos
- Edad mínima: 12 años
- Hoja de ventas: Descargar
Descripción
En 1957 Warren Harding empezó la escalada de la vía The Nose para llegar por primera vez al top de la emblemática pared de El Capitán en el parque nacional de Yosemite. Lo consiguió en el otoño de 1958 tras varios intentos. En El Capitán los jugadores competirán para llegar al top de la pared antes que los otros jugadores y antes que el famoso escalador para escribir así su nombre en la historia de la escalada clásica.
En el capitán Los jugadores tienen un doble rol, Escalar y asegurar al siguiente jugador.
Para avanzar por la pared, los escaladores jugarán Cartas de paso de escalada de diferentes tipos (pasos técnicos, pasos de equilibrio y pasos de fuerza). Deberán gestionar bien sus fuerzas y colocar fichas de anclaje para evitar caídas peligrosas. Escoger cuidadosamente la vía hacia arriba les permitirá cumplir retos personales que les proporcionará potentes beneficios durante la ascensión y puntos de victoria.
Asegurar consiste en dar cuerda, es decir, dar cartas de nuestra mano a otro jugador. Eso nos permitirá robar más cartas de paso y ganar recompensas extra (cartas de Reto, puntos de adrenalina…) si le damos al jugador asegurado el tipo de carta solicitado.
El juego terminará cuando un escalador llegue al top del capitán o al final de la 4ª ronda (otoño de 1958) cuando Warren Harding llegue al top de la pared.
Componentes
- 84 cartas (mini euro)
- 25 Cartas de vía (Standard)
- 21 fichas de reunión
- 40 fichas de adrenalina
- 48 fichas de material de escalada
- 4 tableros de jugador a doble cara (<A5)
- 1 tablero (15x40cm) de temporada
- 4 Escaladores (meeples)