Kubik
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- Autores/as: Esther Rubio Sanchez, Javier Grueso
- Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Jugador ocasional / Casual
- Mecánica: Bazas, Movimiento con dados, Puntos de Acción
- Temática: dados
- Nº jugadores: De 2 a 10
- Duración: De 30 a 150 minutos
- Edad mínima: 10 años
- Video: Ver
- Hoja de ventas: Descargar
Descripción
Descripción general:
Los KuBiK tienen que salir de su campamento, pasar por varios mundos enemigos y llegar a la Gran K,
Podrán utilizar casillas de avance y escudos protectores.
Aunque también podrán ser apresados o regrasar al principio.
El primer equipo que lleve 4 KuBiK a la Gran K, gana.
Diferencias:
La mecánica es diferente porque al caer en ciertas casillas,
se utilizan los dados que señalan "una acción" y a "qué equipo le sucede", obligando a los elegidos a mover sus KuBiK en diderentes direcciones.
Lo que conlleva un movimiento, que muchas veces genera risas por las casualidades.
Los equipos están en constante juego, (sea o no su turno) los dados pueden afectarles en cualquier momento.
Los tableros individuales, conforman un único circuito, que puede agrandarse según el número de jugadores.
El juego base, lleva 4 tableros individuales, con posibilidad de aumentar hasta 10.
Componentes
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4 Tableros
24 Fichas
8 dados pequeños
6 dados grandes
1 K de totem