Irmandinhos

  • Autor/a: José María Picón
  • Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Jugador ocasional / Casual
  • Mecánica: Colección de sets, Control de áreas, Programación
  • Temática: Galicia, revolución, batallas, historia, España
  • Nº jugadores: De 2 a 4
  • Duración: De 30 a 60 minutos
  • Edad mínima: 10 años
  • Hoja de ventas: Descargar

Descripción

Durante el s. XV en Galiza tuvieron lugar varias luchas de poder en diferentes regiones. Las 4 facciones en liza, nobleza, realeza, arzobispado y los irmandiños actuaban con la intención de lograr la suficiente influencia para conseguir el control de estas regiones.

Irmandinhos es un juego de mesa de intrigas políticas y militares que transcurre durante las Revoltas Irmandiñas (1469) en donde los jugadores asumirán el papel de diferentes personajes y tendrán que tomar decisiones para que las cuatro facciones tomen el control de cada una de las regiones en disputa según sus objetivos. Al finalizar de las 4 rondas, el jugador con mayor cantidad de puntos de gloria será el ganador.


Componentes

1 tablero

55 cubos de madera de 4 colores (gris, rosa y marrón y 10 verdes)

4 discos de madera de 4 colores (1 de cada color)

20 fichas de maniobra (6 de color amarillo, 6 de color azul, 4 de color rojo y 4 de color verde)

12 fichas de control dobles (Irmandinhos- realeza y nobleza-iglesia)

2 marcadores de Revolta

12 marcadores de Traición (3 de cada color)

1 marcador de jugador inicial

19 cartas (4 cartas de personajes, 8 cartas de territorio, 7 cartas de intriga iniciais)