Royal Gifts
- Autores/as: Daniel Ramón Fernández, David Jimenez
- Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Fiesta / Party
- Mecánica: Cartas, Interpretación/actuación
- Temática: Fantasía medieval
- Nº jugadores: De 2 a 8
- Duración: De 10 a 20 minutos
- Edad mínima: 6 años
Descripción
En el fabuloso Reino de Stravaganzzia va a ocurrir algo que jamás había sucedido y que, según los sabios, probablemente jamás volverá a suceder. Por una extraordinaria coincidencia del destino, tres acontecimientos históricos tendrán lugar el mismo día:
- La Princesa Aurelia alcanzará la mayoría de edad.
- Será coronada Reina de Extravagantia.
- Y se casará con el célebre Príncipe Leandro, el aventurero más famoso y admirado de los Siete Reinos.
La noticia ha recorrido montañas, océanos, volcanes flotantes y dimensiones alternativas. Miles de invitados han acudido para presenciar el acontecimiento.
Reyes y emperadores, mercaderes llegados de tierras imposibles, Generales victoriosos, aldeanos oportunistas, dragones educados, unicornios insoportablemente arrogantes, sirenas, gigantes, fantasmas, magos, trolls, criaturas legendarias y varias entidades cuya existencia aún está siendo discutida por los académicos.
Pero existe un problema.
La futura Reina Aurelia es tremendamente caprichosa.
No le impresionan las riquezas, no le impresionan los títulos, no le impresionan los ejércitos.
Solo le impresionan los regalos.
Y no cualquier regalo.
Royal Gifts en un divertido juego familiar de reacción rápida, en el que deberás intentar colocar el mayor número posible de tus invitados en el Banquete Real.
Imagina los mejores regalos, mimetízate con las características que busca la princesa, y se el más rápido de todos los jugadores.
Componentes
Mazo de Invitación
Cada carta de Invitación incluye:
- Una o varias letras destacadas, que deberán utilizarse para formar el regalo.
- Un color de fondo, que representa la clase social del invitado:
- Rubi → Clase baja
- Oro → Clase media
- Diamante → Clase alta
Mazo de Invitados
Cada carta de Invitado incluye:
- Una categoría de regalo, que define el tipo de ofrenda que deberás presentar a la futura Reina.
- Una ilustración temática del invitado, que refleja su origen, personalidad o rol dentro del reino.
- Fondo de la carta: Indica la procedencia del personaje. Guerrero, Comerciante o Noble.
Mazo de Caprichos de la Reina
Este mazo introduce condiciones especiales de interpretación que definen cómo deben comportarse y expresarse los invitados durante la ronda.
Cada carta representa una peculiaridad del pueblo de origen, obligando a los jugadores a adaptar su forma de hablar, actuar o presentar sus regalos.
La base de la carta es similar al Mazo de Idiomas pero con diferente color.
Mazo de Idioma
Sera el mazo que determine el acento del personaje invitado.