La Caída de Boabdil
- Autor/a: Juan Carretero Gomez
- Categoría: Juego de Guerra / Wargame, Mixto / Eurotrash
- Mecánica: Comercio, Control de áreas, Movimiento con dados
- Temática: Reconquista 711-1492
- Nº jugadores: De 2 a 4
- Duración: De 60 a 180 minutos
- Edad mínima: 10 años
- Hoja de ventas: Descargar
Descripción
Juego de estrategia y conquista territorial ambientado en la Reconquista (711–1492), con 54 ciudades distribuidas en 15 reinos. Combina control de territorios, combate mediante dados, economía y gestión de recursos, cartas de personajes históricos, líderes, fortalezas, grandes batallas y diferentes condiciones de victoria.
Componentes
COMPONENTES DEL JUEGO
1 tablero de juego.
54 cartas de territorio. Cada carta representa una ciudad del tablero y lleva la ilustración de un tipo de unidad. Reparto equilibrado: 18 de infantería, 18 de caballería, 18 de asedio.
2 cartas comodín. Adicionales a las 54 (mazo total: 56 cartas). Muestran los tres tipos de unidad a la vez; sirven para reclutar como si fueran cualquiera de los tres tipos, a elección del jugador.
30 cartas especiales. 15 cristianas y 15 musulmanas, de personajes y acontecimientos históricos.
10 cartas de misión de victoria
Monedas. Cobre (1), plata (3) y dorado (5), recurso económico de la partida.
Unidades militares, por jugador: 40 de infantería, 12 de caballería, 6 de asedio. Valor de tropa por figura: infantería 1, caballería 3, asedio 5.
4 líderes.
9 dados. 5 dados de ataque, 4 dados de defensa.