La Caída de Boabdil

  • Autor/a: Juan Carretero Gomez
  • Categoría: Juego de Guerra / Wargame, Mixto / Eurotrash
  • Mecánica: Comercio, Control de áreas, Movimiento con dados
  • Temática: Reconquista 711-1492
  • Nº jugadores: De 2 a 4
  • Duración: De 60 a 180 minutos
  • Edad mínima: 10 años
  • Hoja de ventas: Descargar

Descripción

Juego de estrategia y conquista territorial ambientado en la Reconquista (711–1492), con 54 ciudades distribuidas en 15 reinos. Combina control de territorios, combate mediante dados, economía y gestión de recursos, cartas de personajes históricos, líderes, fortalezas, grandes batallas y diferentes condiciones de victoria.

Componentes

COMPONENTES DEL JUEGO

1 tablero de juego.

54 cartas de territorio. Cada carta representa una ciudad del tablero y lleva la ilustración de un tipo de unidad. Reparto equilibrado: 18 de infantería, 18 de caballería, 18 de asedio.

2 cartas comodín. Adicionales a las 54 (mazo total: 56 cartas). Muestran los tres tipos de unidad a la vez; sirven para reclutar como si fueran cualquiera de los tres tipos, a elección del jugador.

30 cartas especiales. 15 cristianas y 15 musulmanas, de personajes y acontecimientos históricos.

10 cartas de misión de victoria

Monedas. Cobre (1), plata (3) y dorado (5), recurso económico de la partida.

Unidades militares, por jugador: 40 de infantería, 12 de caballería, 6 de asedio. Valor de tropa por figura: infantería 1, caballería 3, asedio 5.

4 líderes.

9 dados. 5 dados de ataque, 4 dados de defensa.