Las alforjas de Sancho Panza

  • Autor/a: Emiliano Labrador Ruiz De La Hermosa
  • Categoría: Fiesta / Party
  • Mecánica: Cartas, Colección de sets, Faroleo, Push your Luck
  • Temática: En la Mancha. Se trata de coleccionar la comida favorita de Sancho Panza
  • Nº jugadores: De 3 a 8
  • Duración: De 15 a 25 minutos
  • Edad mínima: 8 años

Descripción

Juego party de cartas de faroleo, deducción y gestión de mano ambientado en el universo de Don Quijote de la Mancha, para 3 a 8 personas.

En cada turno, una persona juega una carta boca abajo y declara de qué palo es (aceite, pan, queso o vino), pudiendo decir la verdad o mentir. El resto debe decidir si confía en su declaración o cree que está faroleando. Según acierten o fallen, recuperarán sus cartas, conseguirán nuevas cartas o las enviarán al pozo central.

El objetivo es acumular cartas de un mismo palo y cerrar la ronda en el momento adecuado, intentando superar a quienes también estén preparados para cerrar. Los comodines (Dulcinea) permiten completar las colecciones, mientras que las cartas de Caos (Don Quijote) pueden alterar por completo el reparto de cartas y cambiar la situación de la partida.

Las personas que se quedan sin cartas no quedan eliminadas: pueden volver a entrar en juego mediante la Regla del reenganche. Además, conseguir victorias en los cuatro palos permite obtener un bonus de colección completa.

La partida se desarrolla a lo largo de varias rondas. La primera persona en alcanzar la puntuación objetivo según el número de participantes se alza con la victoria.

Componentes

Cartas de palo: 4 palos diferentes (aceite, pan, queso o vino), sin numerar.

Cartas Comodín (Dulcinea): funcionan como cualquier palo al puntuar.

Cartas de Caos (Don Quijote): alteran el reparto de cartas y pueden cambiar la situación de la partida.

Reglamento: incluye las reglas de juego, las configuraciones según el número de participantes y el sistema de puntuación.