Dark Cave
- Autor/a: Francesc Guàrdia Estivill
- Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Jugador ocasional / Casual
- Mecánica: Colocación de losetas, Recoger y entregar, Otros
- Temática: Mazmorra ambientada en el legendario catalán: Comte Arnau, Cuca Fera, Dips y Boc de Biterna, en lugar de los monstruos genéricos habituales del género.
- Nº jugadores: De 1 a 4
- Duración: De 30 a 90 minutos
- Edad mínima: 9 años
Descripción
Bajáis juntos a una cueva que no existe hasta que la abrís: cada puerta coloca una losa nueva y la construye en tiempo real, incluso en altura. Nadie sabe qué hay detrás de la puerta que elige, ni siquiera quién la elige.
El combate se resuelve con una sola tirada: personaje y monstruo tiran a la vez, y el mismo resultado sirve para matar y para no recibir daño. No hay rondas de ataque y defensa que lo alarguen. Y sacar poco no penaliza, premia: los resultados más bajos activan multiplicadores que pueden convertir una tirada floja en el golpe más brutal de la partida.
Podéis regalar tesoros, pociones y habilidades a un compañero, y hacerlo os da puntos, pero solo si el otro acepta la ayuda, y aceptarla significa regalarle un punto a un rival directo. Rechazar la ayuda de alguien es una jugada tan legítima como ofrecerla: esto convierte un cooperativo en una negociación constante.
El aliento de la Gran Víbria os hace daño desde la primera sala, mucho antes de encontrarla: la bestia ya está presente desde el primer turno. Ganáis todos o no gana nadie, pero solo uno de vosotros será el campeón, cada jugador acumula puntos propios mientras lucha por el mismo objetivo común.
El bestiario sale entero del legendario catalán, el Comte Arnau, la Cuca Fera, els Dips, el Boc de Biterna... en lugar de los orcos y esqueletos habituales del género.
Componentes
16 losas de mapa (12 negras y 4 marrones, que esconden la sala final), 8 figuras de personaje y 7 de rival, 8 fichas de personaje de cartulina, 54 cartas mini euro (36 de encuentros y 18 de tesoro), 6 dados: D8 y D10 para los jugadores, D6, D8, D10 y D12 para los rivales, 4 cubos de vida y 4 contadores de puntos de victoria.