Farm Rush
- Autores/as: Mirko Veltri, Mirko Veltri, Marta Llorca
- Categoría: Infantil
- Mecánica: Movimiento con dados, Otros
- Temática: Granja
- Nº jugadores: De 2 a 4
- Duración: De 10 a 20 minutos
- Edad mínima: 5 años
Descripción
Se acaba el recreo, es la hora de comer. ¡Hoy comida especial! Los animales emprenden una carrera para llegar primeros, ¡pero la Granjera está saliendo para mantener el orden y conservar la manada junta! Debes esquivarla en el camino para ser el primero en llegar.
¡Tira el dado! Así se define la acción.
¡Sopla el molino! Así se decide quien realiza la acción.
¡Cuidado a la granjera! Si la encuentras tendrás que volver atrás... o adelante si eres el ultimo.
CÓMO JUGAR (El Turno)
El jugador activo realiza los siguientes pasos:
- paso 1, lanzar el dado. El resultado indica cuantas casillas se mueven.
- paso 2, soplar el molino. El resultado indica quien se mueve.
Pasos opcionales:
- paso 3, acción de la granjera.
- paso 4, acciones de las casillas eventos.
Gana el primer animal que llegue a la Casilla de llegada.
Componentes
1 Tablero: dividido en 6 partes, camino de 12,15 o 18 casillas.
1 Molino de Viento: con 8 zonas.
1 Granja
5 Figuras: Vaca, Oveja, Cerdo, Caballo y la Granjera.
1 Dado Especial: Caras: 1, 2, 3, 2, "1 + Doble Soplido", "1 + Granjera".
4 Fichas de “atrapado”