El Consejo

  • Autores/as: Eduardo Ureña Toledando, Sergio Guerrero
  • Categoría: Fiesta / Party, Jugador avanzado
  • Mecánica: Control de áreas, Faroleo, Votación
  • Temática: Cuidad "utópica" en conflicto
  • Nº jugadores: De 5 a 8
  • Duración: De 90 a 120 minutos
  • Edad mínima: 14 años
  • Video: Ver
  • Hoja de ventas: Descargar

Descripción

El Consejo es un juego que combina Roles Ocultos y Control de Zonas, ambientado en una ciudad “utópica” al borde de la guerra.

Los jugadores forman parte del Consejo de La Orden, que toma las decisiones, pero no todos persiguen el mismo objetivo.

Cada jugador pertenece en secreto a una de tres facciones:

  • La Orden: Grupo autoritario que gobierna la ciudad y busca mantener el control.
  • Los Revolucionarios: Facción infiltrada que pretende derrocar a La Orden e imponer su propio gobierno.
  • El Anarquista: Agente individual cuyo objetivo es provocar el caos y llenar la ciudad de bombas.

El núcleo de la experiencia es la tensión social (mentiras, acusaciones, lecturas de intención) combinada con decisiones estratégicas sobre qué distritos atacar, quién participa en las misiones y cómo se cierran y puntúan los distritos, con fichas en las fronteras que afectan tanto al distrito objetivo como a los adyacentes, mientras los efectos de detonantes y cartas de caos alteran el tablero.

Componentes

  • 1 Tablero
  • 100 fichas de influencia
  • 10 fichas de detonante
  • 9 cartas de rol
  • 10 fichas de turno
  • 16 fichas de votación
  • 1 ficha de capitán
  • 3 fichas de integrante de misión
  • 8 cartas de ayuda
  • 14 cartas de caos
  • 11 fichas de control territorial
  • 27 fichas de suma de influencia
  • 3 indicadores de ficha bloqueada
  • 1 indicador de ficha girada