SIM SALA BIM
- Autores/as: Enrique Prieto Catalán, javier Martinez
- Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Fiesta / Party
- Mecánica: Cartas, Gestión de mano
- Temática: magia, niños, lucha, party, tiempo, hechizo, conjuro, mago
- Nº jugadores: De 2 a 4
- Duración: De 20 a 30 minutos
- Edad mínima: 6 años
- Hoja de ventas: Descargar
Descripción
Los aprendices de mago quieren graduarse
consiguiendo tesoros mágicos y esquivando
las telarañas lanzadas por sus rivales.
Convertirán objetos reales en mágicos
resolviendo las divertidas pruebas
que encontrarán en la ciudad
esmeralda y en el bosque encantado.
2-4 jugadores +6 años.
75 cartas. 30 minutos
Niños, familia, amigos...
¡Convierte tus objetos
cotidianos en mágicos!
¡Aprende a ver la realidad
con otros ojos!
Consigue ventajas.
Evita desventajas.
Tres modos: Mesa,
sala, y ¡scavenger!
“DESCUBRE CÓMO
CADA EDAD TIENE
SUS VENTAJAS”
Componentes
70 CARTAS
El resto de componentes se deben encontrar en casa (lápiz, boli, papel, vaso, jarra, bolsa de plástico, tres monedas,...)