Madrid 2050
- Autor/a: Andres Cienfuegos
- Categoría: Jugador ocasional / Casual, Americano / Ameritrash
- Mecánica: Control de áreas, Movimiento por cuadrícula, Poderes diferenciados
- Temática: Temático, Rol (RPG Board Games)
- Nº jugadores: De 2 a 4
- Duración: De 40 a 120 minutos
- Edad mínima: 10 años
- Video: Ver
Descripción
El año es 2050 ¿O 2040? ¿Tal vez 2120 o 2150? Poca gente recuerda ya la fecha exacta, y quien lo hace, se la guarda para sí, pues todo conocimiento es valioso cuando el conflicto es total. El lugar es Madrid.
Madrid es el escenario de una lucha apocalíptica. El cielo rojizo y verde de la contaminación y las llamas sofoca a una ciudad para siempre ahogada en el conflicto entre clases y clanes. Algunas familias sobreviven acurrucadas en agujeros mugrientos, dándose de comer tan solo palomas torcaces y cucarachas refritas en aceite usado, mientras unos pocos se bañan en piscinas de sangre y vino que deben renovarse cada día. Sin embargo, la supervivencia es parte de la vida en todos, ricos y pobres, pues en el Madrid del futuro la lucha no tiene fin.
Los monumentos del pasado son ahora montañas de cascotes o llanuras de gasolina ardiendo. Solo unos pocos de los viejos edificios perviven, pero al igual que las personas, han debido adaptarse a la nueva realidad. Los museos son ahora depósitos de armas, donde atareados operarios pisotean por error obras de Velazquez y Goya. Los centros culturales, búnkeres de mando con líneas de trincheras y satélites de defensa. Los estadios de fútbol, arenas de gladiadores donde prisioneros y libertos se baten en duelo para entretener a una población educada en la guerra y la brutalidad.
Componentes
El juego contiene:
- 1 tablero
- 8 dados:
- Seis dados grandes
- Dos dados pequeños
- 22 fichas de soldado y 15 fichas de tanque (3 soldados cada una)
- 3 Fichas de héroe
- 85 cartas de evento
- 12 tarjetas de héroe
- 9 cartas de objetivo secreto
- 40 cartas de territorio
- 1 cuartilla con el lore y las reglas
- Un componente de mecánica “odio de clases”
- Un componente de mecánica “control de bárbaros”