Ashigaru

  • Autor/a: Aitor Vilchez Acha
  • Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Jugador avanzado
  • Mecánica: Control de áreas, Poderes diferenciados, Otros
  • Temática: Samurais, Ashigaru, Dojos, Dados, Japón, Trilogia Sankei
  • Nº jugadores: De 3 a 4
  • Duración: De 60 a 90 minutos
  • Edad mínima: 10 años
  • Hoja de ventas: Descargar

Descripción

En el Japón feudal, los ashigaru eran guerreros de infantería que aspiraban a alcanzar el honor y el estatus de samuráis. En este juego, cada jugador asume el rol de un joven ashigaru en su camino hacia la maestría, entrenando en distintos dojos. Para alcanzar la maestría, deberán entrenar en cuatro disciplinas fundamentales: la espada (kenjutsu), el arco (kyujutsu), la lanza (sojutsu), y el arcabuz (teppo). Cada dojo tiene un maestro único, cada uno con sus propias reglas y cuyas normas guiarán su progreso. Utilizando dados que simbolizan las virtudes del bushido (coraje, lealtad, respeto, etc.), los jugadores mejoraran sus habilidades y avanzaran de nivel en cada disciplina, demostrando su valía y estrategia para alcanzar el honor del samurái. Solo aquel que equilibre su destreza en todas las disciplinas será digno del título de samurái.

 

¡Afila tu mente y tus habilidades para dominar el camino del guerrero y forja tu destino como samurái!

Componentes

·    Reglamento

·    1 Tablero de Jutsu

·    32 Dados de Bushido

·    1 Dado de Daimyo

·    12 Cartas de Hagakure

·    36 Cartas de Maestro

·    12 Fichas de Shogun

·    5 Losetas de Dojo

·    4 Cartas Banner/Ayuda

·    16 Marcadores