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  • Autor/a: Alex Ballesteros
  • Categoría: Americano / Ameritrash
  • Mecánica: Cartas
  • Temática: Duendes, Gemas, Poder
  • Nº jugadores: De 2 a 4
  • Duración: De 10 a 20 minutos
  • Edad mínima: 10 años

Descripción

El juego se compone de dos tipos de cartas: Cartas de GEMAS y Cartas de DUENDES. Existen 13 gemas diferentes, numeradas del 1 al 13, y el objetivo es conseguir las gemas 1, 2 y 3. Para lograrlo, los jugadores deberán emplear sus cartas con estrategia, combinando el uso de gemas y duendes.

Lo que hace a este juego tan emocionante es su competencia constante, donde los jugadores deben robar, atacar y defenderse para obtener las 3 gemas reales. La interacción es clave, con mecánicas estratégicas como lanzar duendes, dominar gemas ajenas y utilizar cartas especiales, que añaden un toque impredecible a cada partida.

El juego exige decisiones inteligentes y un manejo estratégico de las cartas, mientras que la posible eliminación de jugadores mantiene la tensión en todo momento. Además, las grandes remontadas son frecuentes, lo que garantiza partidas llenas de emoción, dinamismo y juego psicológico.

En resumen, es un desafío estratégico lleno de sorpresas, donde cada partida es única y la victoria puede cambiar de manos en cualquier momento. 🚀

Componentes

60 cartas