Girasoles





- Autor/a: Miguel Perotti Prado
- Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Jugador ocasional / Casual
- Mecánica: Colocación de trabajadores, Control de áreas, Creación de patrones, Selección de cartas (Drafting), Selección simultánea de acciones
- Temática: Cultivo, Jardín, Girasoles
- Nº jugadores: De 2 a 4
- Duración: De 30 a 45 minutos
- Edad mínima: 8 años
- Hoja de ventas: Descargar
Descripción
Girasoles es un juego competitivo y familiar, donde el objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos de victoria al final de la partida, lo cual se logra principalmente obteniendo pipas y plantando estratégicamente girasoles del mismo color de forma adyacente.
Al comienzo de cada turno, los jugadores toman 2 cubos de sol amarillos del panel solar actual. Si no quedan cubos, el sol se mueve al siguiente panel en sentido horario. Además, si un jugador reclamó un terreno en el turno anterior, su cubo de agua se reemplaza por uno de brote. Estas dos gestiones iniciales no consumen acción de turno.
En su turno, cada jugador puede realizar hasta tres acciones, pudiendo repetir o combinar cualquiera de las siguientes:
- Recoger Agua: Toma 2 cubos azules.
- Comprar Girasol: Adquiere una carta del mercado pagando cubos de sol, cuyo coste varía de 4 a 1 cubo amarillo según la posición.
- Reclamar Terreno: Coloca un trabajador y un cubo azul en una loseta libre.
- Plantar Girasol: Coloca una carta de girasol en una loseta propia con un brote verde.
- Rotar Girasol: Gira uno de tus girasoles 90° o 180°.
- Mover Cuervo: Realiza un movimiento en línea recta y roba una pipa de cada girasol adyacente no protegido por un espantapájaros.
- Mover Espantapájaros: Desplázalo para proteger las 4 casillas ortogonales a su alrededor.
- Recoger Pipas: Recolecta todas las pipas de tus girasoles.
Al final de cada turno, todos los girasoles que apunten al sol reciben automáticamente una pipa, con un máximo de 5 pipas por girasol.
El juego finaliza cuando no quedan cubos amarillos en ningún área solar al final de un turno. Los puntos de victoria se otorgan por pipas y por los grupos de girasoles del mismo color plantados de forma adyacente.
Componentes

Tablero: Incluye una zona de plantación de 5x5 losetas, cuatro paneles solares, un área de mercado y reservas de cubos.
Marcador de Sol: Un marcador que indica la posición del sol.
Cartas de Girasol: 25 cartas en total, 5 de cada color.
Losetas de Tierra Reversibles: 25 losetas que tienen acciones especiales en el reverso.
Cubos: 80 amarillos (Sol), 25 azules (Agua) y 25 verdes (Brotes).
Tokens: 10 de malas hierbas, 1 de cuervo y 2 de espantapájaros.
Trabajadores: 3 por jugador, sumando un total de 12.
Fichas: 15 fichas de propiedad por jugador, sumando 60 en total, además de las fichas de pipas.