Comanda
- Autor/a: Ferran Fuste Rodriguez
- Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Educativo
- Mecánica: Colección de sets, Movimiento por cuadrícula
- Temática: Cocina
- Nº jugadores: De 1 a 6
- Duración: De 15 a 30 minutos
- Edad mínima: 8 años
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- Hoja de ventas: Descargar
Descripción
Juego de mesa, con movimiento por cuadrícula sobre un tablero móvil, SIN tablero, sólo con cartas. Incluso los peones necesarios para el juego pueden ser cartas específicas, que doblaremos por la mitad para que se mantengan en pie.
La baraja está dividida en cartas de dos tipos: cartas de ingredientes o componentes, y cartas de comanda o pedido.
Con las cartas de componentes confeccionaremos un tablero formado por una parrilla de 5 filas y 5 columnas, con pilas de 3 cartas, dejando vacío el montón central, que será el punto de inicio del juego.
La mecánica propuesta permite juegos de tipo educativo y/o familiar, admitiendo multitud de temáticas
Cada aspirante deberá desplazar su peón por la despensa, de montón en montón adyacentes de manera ortogonal, recogiendo los ingredientes que necesita para completar su comanda o la comanda visible del montón, pudiendo realizar 3 acciones de 4 posibles, en el orden que quiera y pudiendo repetir la misma acción. Las acciones posibles son:
· Mover su peón.
· Coger la primera carta del montón en el que está situado su peón.
· Girar la primera carta del montón en el que está situado su peón.
· Desplazar un montón.
En su turno, sin coste de acción, cada aspirante podrá mostrar su comanda en caso de haberla completado (ver Completar comanda) y cogerá una nueva carta de comanda.
En su turno y como única acción, cualquier aspirante podrá devolver su carta de comanda a la pila de comandas, poniéndola debajo, y coger una nueva.
Al finalizar cada turno, si hay algún montón con la primera carta boca abajo se girará dicha carta.
Componentes
96 cartas:
- 72 de ingrediente,
- 18 de comanda,
- 6 de peón