Muchos diseñadores de juegos noveles se preocupan por la posibilidad de que sus juegos sean plagiados, y tienen reticencias a mostrarlos en eventos públicos o enviarlos a editoriales.
Para resolver las dudas sobre lo que puede hacerse para proteger un juego no publicado, hemos creado una nueva sección de la web titulada ¿Puedo registrar mi prototipo? En ella explicamos brevemente conceptos como el registro de mecánicas, las propiedades intelectual e industrial y el registro de marcas.
Desde Ludo os animamos a compartir esta información con cualquier persona que tenga dudas sobre si un prototipo puede registrarse.
(Spoiler: No; no puedes registrar tu prototipo. La mejor manera de protegerlo es mostrarlo en redes sociales y eventos lúdicos para que todos te identifiquen como su autor).