



Rolling Gangs
- Autor/a: Mario Díaz Rodríguez "Arze"
- Categoría: Jugador ocasional / Casual
- Mecánica: Cartas, Push your Luck, Subastas
- Temática: Bandas, Crimen, Subastas
- Nº jugadores: De 2 a 4
- Duración: De 15 a 25 minutos
- Edad mínima: 10 años
Descripción
Introducción
En Rolling Gangs encarnamos a los contratistas más poderosos de la ciudad y competimos en subastas para formar el mejor equipo de bandidos posible. La combinación adecuada de bandidos y la realización de subastas exitosas nos permitirá obtener ventajas sobre nuestros rivales y conseguir la victoria.
Secuencia de Juego Resumida
1º - El jugador inicial revela la primera carta del mazo de bandidos y la coloca sobre la pila de descarte.
2º - Todos los jugadores lanzan simultáneamente todos los dados de su mano en sus respectivas zonas de juego.
3º - Se realiza la subasta de la carta pujando con los dados.
4º - El propietario de la última puja (la mayor) coloca la carta de bandido subastada en su zona de juego manteniendo los dados con los que realizó la puja sobre la carta. Estos dados se consideran “asignados”, lo que significa que ya no forman parte de la “mano” de dados del jugador ni serán lanzados junto al resto dados en las futuras rondas.
5º - Cuando una carta de bandido es contratada por subasta y colocada en la zona de juego del jugador, este podrá activar su efecto. El efecto de ese bandido dependerá de la facción a la que pertenece y estará indicado en la carta de efecto central.
Mecánicas Principales
- Lanzamiento dados
- Subasta
- Mercado
- Poderes variables
- Push your luck
- Toma eso
(Versión 2.2) Proyecto en desarrollo
Componentes

- 1 Reglamento (70 x 120 mm)
- 54 Cartas (63 x 88 mm)
- 4 Sets de 7 Dados de rol