




Los BOTS de Villa Semilla
- Autor/a: Gustavo Ramos Bustos
- Categoría: Europeo / Eurogame, Parejas
- Mecánica: Colocación de trabajadores, Construcción de mazos, Gestión de mano
- Temática: Medioambiental, Construcción de ciudades, Robots
- Nº jugadores: De 1 a 4
- Duración: De 30 a 90 minutos
- Edad mínima: 12 años
- Video: Ver
- Hoja de ventas: Descargar
Descripción
EUROGAME de acciones sencillas y decisiones difíciles.
“El que planta árboles sabiendo que nunca se sentará a su sombra ha empezado a entender el significado de la vida”
Esto leyeron los robots en un cartel que dejaron los humanos, y como querían entender el significado de la vida, se pusieron a plantar árboles.
Características de la mecánica:
- Los meeples de los robots tienen diferentes tamaños, que permiten hacer 1, 2 o 3 acciones simultáneas.
- Los robots avanzan de nivel al cambiar de ronda. Se hacen más poderosos, pero los del nivel 3 ya no avanzan y se tienen que reciclar.
- Los grupos de acciones que se pueden hacer, se eligen y van cambiando durante la partida.
- Cada color de semilla tiene una probabilidad de nacimiento diferente en cada ronda.
- Los árboles se siembran cumpliendo algunas limitaciones sobre el tablero.
- Los cambios de ronda son orgánicos y los jugadores los pueden forzar si creen que van a tener ventaja.
Componentes

- Tablero (40x20cm)
- 3 dados
- 60 cubos de semillas (8mm)
- 60 losetas de árboles/plantones (25x25mm)
- 24 cartas de ayudantes (88x63mm)
- 15 cartas de dados (88x63mm)
- 15 cartas de herencia verda (88x63mm)
- 4 tableros de huerto (88x63mm)
- 1 marcador de jugador inicial