Cartas

Baby on Board

¡Bienvenido a la paternidad!

Los jugadores acaban de ser padres y toda su cómoda y organizada vida se ha vuelto un absoluto descontrol. Tu objetivo en este juego de gestión de cartas será el que quiere cualquier padre: que su bebé sea el más feliz del mundo.

Pero eso no será fácil, porque un hijo feliz te absorberá tiempo y aún deberás acudir al trabajo o hacer vida social para ganar favores, sin olvidar de descansar si tus niveles de energía están al mínimo porque un padre agotado, al final, no puede hacer nada.

Flow

Hola!

Os dejo un resumen de mi juego de cartas llamado Flow:

 

Casual/5-15 Minutos/1-6 Jugadores/Edad 10+                                                                                                                                                                

Hipatia

Vamos a ayudar a Hipatia en 4 campos; la escuela de Alejandría, la corte, los comentarios de textos antiguos y la mejora del astrolabio. Para ello, cada turno los jugadores juegan una carta, tratando de ganar la mayoría en los diferentes palos al final de la partida para obtener más puntos.

Las cartas tienen valores de 0 a 3, las de mayor valor nos acercan a la victoria pero también nos granjean el odio de los cristianos, que nos lincharán si al final somos quien más odio ha acumulado.

#Forestlovers

Un sencillo juego de cartas sobre senderismo, de votaciones secretas simultáneas, en el que se pueden ver bastantes animales, árboles y bosques y con algo de humor.

Descripción:
Hay 4 grupos senderistas que les gusta hacer una ruta al mes por el bosque, pero no se soportan entre sí, prefieren no hacer una ruta antes que compartir el camino con los otros.

Chili Fighters

Algunos de los personajes Mexicanos más míticos se han retado a duelo, ganará el que soporte más bravamente el picante comiendo tacos aderezados con un sabroso chile y salsa picante.

Se trata de un juego familiar para 2 a 6 jugadores, de nueve años en adelante. De hecho, puede llegar a ser un juego educativo porque es necesario realizar sumas y restas para determinar qué jugadores puntúan en cada ronda.
Es un juego tipo filler, ya que se trata de partidas no muy largas, de unos 20-30 minutos de duración, donde la tensión, los piques y las risas están aseguradas.

Malasavia

Es un juego de batallas de árboles que luchan por conseguir puntos.
Los puntos se consiguen por la altura de los árboles, por adoptar ciertas formas, por sembrar en buenos sitios y por cumplir misiones.
Los árboles se forman con rectángulos de madera y pueden ampliar sus “habilidades” cogiendo cartas.
Hay mucha interacción y roce entre los jugadores.
El tablero y las misiones iniciales son aleatorias, lo que hace que sea muy rejugable.


Turno de juego:

Reservoir Meeples

¡Que no te atrapen!

Un grupo de completos desconocidos se reúne para dar un gran golpe. Son los mejores en su especialidad y cuentan con un plan perfecto. ¿Qué puede salir mal? Cuando saltan las alarmas y el sonido de los disparos se mezcla con el de las sirenas de la policía hay que improvisar... ¡y buscar culpables!

DNA Lab

La tierra ha sido destruida y los animales con ella.

En este juego eres un científico, que con los restos de ADN tendrás que crear nuevos animales.

Juego de cartas familiar con colección de sets y gestión de territorio. Con una novedosa mecánica de colocación de cartas.

¿Te atreves a repoblar el nuevo mundo?

El telar de Jacquard

En este telar automático los jugadores deberán ir tejiendo sus patrones utilizando las tarjetas perforadas del telar y logrando dinero al completar sus pedidos. Además, podrán comprar herramientas para acelerar sus pedidos o perjudicar a los de sus competidores. La duración de cada partida puede ajustarse fácilmente indicando al inicio las ganancias que hay que conseguir ("gana quien consiga antes 50 libras") y lo mismo sucede con la dificultad, porque existen pedidos con patrones más sencillos o más complicados.

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