




Magirium Warlocks
- Autor/a: José Luis Garrido Alonso
- Categoría: Familiar / Mass Market Buyer, Jugador avanzado
- Mecánica: Apuestas, Colocación de trabajadores, Faroleo
- Temática: Fantasía
- Nº jugadores: De 2 a 4
- Duración: De 30 a 60 minutos
- Edad mínima: 10 años
- Hoja de ventas: Descargar
Descripción
Magirium Warlocks (“Brujos de Magirium: Pugna en las Minas de Cristal”) es un juego para 2 a 5 jugadores los cuales encarnarán uno de los Brujos Alquimistas que tienen permiso para llevar a sus Cuadrillas de Minado a las Cuevas donde emana el Magirium. Allí minarán los Token de Cristales salidos de las Cartas de Erupción para luego enviarlos a la Torre Púrpura al final de la jornada.
Ganará quien a la finalización del juego haya minado más y haya maniobrado mejor en los pasillos y despachos consiguiendo más Puntos de Victoria.
No obstante, la tentación de esconder algunos cristales y ganarse la confianza de los Acólitos y otros burócratas de la Torre para alzarse contra el Gran Hechicero es muy fuerte. En juego para 3+ jugadores se habilita la posibilidad de una Rebelión en la cual el haber minado o no una serie de Cristales llamados de Tentación o haberse ganado (o no) el favor de las Supervisoras de la Torre determinará quien gana.
Componentes

o Un Tablero que representa la Torre Púrpura y el subsuelo de la Isla de Dorfh
o 5 Token por Cuadrilla de Brujo (total 25 tokens)
o Cinco Losetas de Torre de Brujo.
o Mazo de Torre Púrpura (Cartas de Refuerzos y Acólitos) + 2 cartas de Derrumbe (total 32 cartas)
o Bolsa de Erupción (45 tokens de cristal)
o 1 Carta de Portador de Orbe Púrpura/Carta de Referencia con un “clip”.